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EnigmA Amiga Run 1997 April
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EnigmA AMIGA RUN 17 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-04][EAR-CD].iso
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EARCD
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game
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role
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silver.lha
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Doks
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Talente.txt
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Text File
|
1996-11-23
|
1KB
|
43 lines
Talent | Verwendungszweck
----------------+-------------------------------------------------------
6. Sinn | * Wird beim Aktionsfeld AFT_FALLE verwendet, um
| festzustellen, ob ein Gruppenmitglied die
| Falle bemerkt
| * Wird beim Aktionsfeld AFT_ANGRIFF verwendet, um
| festzustellen, ob die Gruppe den Hinterhalt bemerkt
|
Schleichen | * Wird beim Aktionsfeld AFT_ANGRIFF verwendet, um
| festzustellen, ob die Gruppe nach Bemerken des
| Hinterhalts sich leise vorbeischleichen kann
|
Fallen entsch. | * Wird beim Aktionsfel AFT_FALE verwendet, um
| festzustellen, ob die Gruppe nach Bemerken der Falle
| die Falle entschaerfen kann
|
Bewegen in Rue. | * Vermindert die Behinderung durch die Ausruestung
| um ein Fuenftel des modifizierten Talentwerts
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Selbstbeherrsch.| * Erleidet ein Wesen im Nahkampf 10 oder mehr Schadenspkt,
| dann wird es fuer W6+Schadenspunkte Runden betaeubt,
| wenn ihm nicht eine um 3*Schadenspunkte erschwerte
| Selbstbeherrschungsprobe misslingt
| * obiges gilt auch fuer Schadenspunkte durch Zauber
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Zauberei | * Beeinflusst den Wert "Magiebasis"
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Taschendiebstahl| * Stehlen bei AFT_GESPRAECH
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Heilkunde | => siehe: Heilkundebonus()
| Es wirkt auch bei Vergiftungen, siehe: Gift_wirkt()
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Menschenkenntnis| * Kann in Gespraechen Zusatzinfos geben
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Alchimie | ## geplant
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